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日本恋爱手游面面观 “霸道总裁爱上我”题材最

日本恋爱手游面面观 “霸道总裁爱上我”题材最受追捧!

   当下日本手游市场女性玩家能撑起半边天,而她们的最爱之一便是恋爱题材的游戏啦。有数据称,仅日本市场的女性向恋爱手游的规模就超过150亿日元(约合10亿元)了。一起来通过下面这篇采访了解一下这个产业吧。

OKKO的池乔以及arithmetic的社长伊势明日香

   本次接受采访的分别是OKKO的池乔以及arithmetic的社长伊势明日香。事实上,OKKO以及arithmetic都可以算是日本女性向恋爱手游厂商中比较知名的公司了,两家公司旗下都有数款收入破亿日元的恋爱游戏,这在该品类中已经是非常好的成绩了。两位在采访中表示,之所以一直坚持于女性向恋爱游戏领域很大的原因是这类游戏的开发成本非常低,单款产品的开发费用只要100万日元(约合6.5万元),500万日元(约合32万元)的开发费用就可以说是大制作了。

   相对于其他游戏类型的用户来说,恋爱类游戏玩家的付费率虽然相对较高,但是却相对较低,而且这一品类的游戏由于文化的差异,在日本地区的成绩远高于海外市场。游戏整体的付费率在8%~13%之间,每月的ARPU只有500日元(约合30元)左右,而在海外地区,可能只有200~300日元(约合13~20元)的样子。

   以下为采访内容编译(有删减):

   日本恋爱手游现状:换皮是常态 单款开发成本多不足10万元

   女性向恋爱类游戏的开发成本和收入是怎样一个情况?

   伊势:恋爱类游戏的开发成本与其他类型的游戏来比可以说非常低,说难听点,基本上就像是在换皮。所谓的新作其实就是美术资源以及剧本的替换,系统方面基本上可以完全不用动。具体来看的话,正常情况下,可能一款游戏的开发成本也就不到100万日元(约合6.5万元),如果真的想做一款大作的话,最高也就在500万日元(约合32万元)左右,但这种游戏在市场上的占比基本上是屈指可数。

arithmetic旗下3款产品的开发成本和收入

   而从收入来看的话,截止今年的8月份,就arithmetic的作品来看,在已经推出的30多款该类游戏中有6款手游的收入超过1亿日元了(约合650万元),甚至有一款游戏运营了3年累计收入超过6亿日元(约合3200万元),考虑到arithmetic的规模不到50人(包括海外运营团队),投产比还是相对较高的。但这里也要说一句,事实上也并非什么产品都能活的很滋润,单月收入不足2万日元的产品也有不少,只是没什么人知道罢了。

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